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「前より良い作品を出さなきゃ」‐ 過去の自分を超える重圧でやる気が出ないメカニズムを理解し、その重圧を手放す20分

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「前より良い作品を出さなきゃ」‐ 過去の自分を超える重圧でやる気が出ないメカニズムを理解し、その重圧を手放す20分

前作の反応を見返すほど、次の作品を出しにくくなること、ありませんか。 完成や公開の直前に修正が増え、手が止まってしまうこと、ありませんか。 終えたときには、「前より良くしなきゃ」という言葉を事実や命令と決めつけず、頭に浮かんだ考えの一つとして捉える見通しを持てます。重圧が残っていても、今回の作品で大切にしたいことと、今できる小さな一歩を自分で選びます。 最近手が止まった場面を振り返り、きっかけ、頭に浮かんだ言葉、その後の行動を順に整理します。同じ言葉を普段の内声、ミッキーマウスの声、「私は今、〜と考えている」という形で聞き比べ、内容が同じでも聞こえ方によって受ける影響が変わるかを確かめます。 最後に手元に残るもの: ・重圧が始まる場面、頭の言葉、作品に課していた基準、その後の反応についての気づき(最大2件) ・今回大切にしたいことと、重圧が現れたときに選ぶ小さな一歩を結んだ意思(最大1件) 過去作の反応や完成度を基準にして、次の制作や公開が重くなっている個人クリエイターにおすすめです。制作を始める前、過去作への反応を確認した後、修正や公開の手が止まったときに、約20分で実施できます。

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このアクティビティを創った人

urata

26ステップ ・ 約20

内容を少しのぞく

ようこそ。今回は「前より良くしなきゃ」が制作を止める流れを見つけます。 考えを消さず、**聞こえ方を変えて距離を確かめます**。 きれいにまとめず、実際に起きたことから始めてください。

問いの例

  • 最近、過去の作品と比べたことで、制作や公開の手が止まった一場面では、具体的に何が起きていましたか。
  • 今の言葉は、どのくらい強い命令のように聞こえましたか。
  • 今の言葉は、どのくらい強い命令のように聞こえましたか。

この先の体験は、始めてからのお楽しみです。

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